INFORMATIK AUF DEUTSCH · 4. KLASSE

Grundlagen von Robotik und Coding

Wir planen Abläufe und steuern Figuren oder Roboter mit einfachen Befehlen.

Was lernst du hier?

  • Befehle in die richtige Reihenfolge bringen
  • einfache Algorithmen darstellen
  • Programme testen und Fehler verbessern

So arbeiten wir

Kurze Erklärungen, gemeinsame Beispiele, kleine Übungen und ein kreatives Mini-Projekt helfen dir, das Thema sicher zu verstehen.

Übungen und Projekte

Auf dieser Themenseite werden die einzelnen Lektionen, Arbeitsaufträge und spielerischen Projekte Schritt für Schritt ergänzt.

Wichtige Wörter

der Befehlder Ablaufder Roboterprogrammierender Fehler

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