INFORMATIK AUF DEUTSCH · 4. KLASSE
Grundlagen von Robotik und Coding
Wir planen Abläufe und steuern Figuren oder Roboter mit einfachen Befehlen.
Was lernst du hier?
- Befehle in die richtige Reihenfolge bringen
- einfache Algorithmen darstellen
- Programme testen und Fehler verbessern
So arbeiten wir
Kurze Erklärungen, gemeinsame Beispiele, kleine Übungen und ein kreatives Mini-Projekt helfen dir, das Thema sicher zu verstehen.
Übungen und Projekte
Auf dieser Themenseite werden die einzelnen Lektionen, Arbeitsaufträge und spielerischen Projekte Schritt für Schritt ergänzt.
Wichtige Wörter
der Befehlder Ablaufder Roboterprogrammierender Fehler
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